Machine Infernale
La Machine Infernale dévoreuse de bits incarne la puissance brute de SEGA : Mega Drive, Mega-CD et 32X. Ici, je dissèque les jeux qui passent entre mes mains, mais aussi leur histoire, leur contexte, et la technique pure qui les anime. Le Blast Processing n’est pas un slogan : c’est une philosophie guerrière. Et il n’a jamais cessé de tout pulvériser à l'écran.
Streets of Rage 3
Nous y revoilà enfin. Ce moment d’adversité tant attendu, tel un écho revenu du passé, un souffle de danger familier, une mise à l’épreuve...
QuackShot starring Donald Duck
En 1991, notre ami Donald Duck fait sa toute première apparition sur Mega Drive avec QuackShot Starring Donald Duck, un jeu de plateforme développé...
Le Zilog Z80
Le processeur Zilog Z80 fut l'un des pionniers de l'ère informatique des années 1980. Connu pour sa puissance de calcul remarquable et son coût de...
Blades of Vengeance
Après avoir principalement développé plus d’une dizaine de jeux bon marché sur GameBoy et NES, c’est à la fin de l’année 1993 que...
Thunder Force III
Développé par Tecno Soft en 1989 sur Mega Drive, Thunder Force III est un shmup traditionnel où l’action se situe tout juste après les...
L'histoire du Mega CD
La Mega Drive est une console formidable ayant donnée naissance à des jeux très aboutis techniquement, ce qui n’a pas empêché SEGA de passer à...
The Revenge of Shinobi
Véritable référence dans les salles d’arcade à la fin des années 80, la série Shinobi s’est très vite imposée sur Mega Drive avec le...
Streets of Rage
Développé en interne chez SEGA dans le but de concurrencer le mythique Final Fight sur Super Nintendo, Streets of Rage a bénéficié d'une...